Hoppa till innehÄllet

EvolutionÀr robotik

FrÄn Wikipedia

EvolutionÀr robotik Àr ett forskningsfÀlt och en metodologi inom robotiken som syftar till att skapa styrsystem, och ibland Àven morfologier, för robotar. Den Àr ett förkroppsligat tillvÀgagÄngssÀtt för artificiell intelligens (AI) dÀr robotar skapas automatiskt baserat pÄ darwinistiska principer för naturligt urval.[1] Utformningen av en robot, eller ett undersystem av en robot, som en neural styrenhet, Àr optimerad mot ett beteendemÄl (till exempel springa sÄ fort som möjligt). Vanligtvis utvÀrderas konstruktioner i simuleringar eftersom att tillverka tusentals eller miljontals konstruktioner och testa dem i den verkliga vÀrlden Àr oöverkomligt dyrt i termer av tid, pengar och sÀkerhet.

Ett evolutionÀrt robotexperiment börjar med en population av slumpmÀssigt genererade robotexemplar. De sÀmst presterande alternativen kasseras och ersÀtts med mutationer och/eller kombinationer av de bÀttre konstruktionerna. Den hÀr evolutionÀra algoritmen fortsÀtter tills en förutbestÀmd tid förflutit eller nÄgot mÄlprestandamÄtt uppnÄs.

EvolutionÀra robotteknikmetoder Àr sÀrskilt anvÀndbara för att konstruera maskiner som mÄste fungera i miljöer dÀr mÀnniskor har begrÀnsad intuition (nanoskala, rymden, etc.). Utvecklade simulerade robotar kan ocksÄ anvÀndas som vetenskapliga verktyg för att generera nya hypoteser inom biologi och kognitionsvetenskap, och för att testa gamla hypoteser som krÀver experiment som visat sig vara svÄra eller omöjliga att genomföra i verkligheten.

I början av 1990-talet visade tvÄ separata europeiska grupper olika strategier för utvecklingen av robotstyrsystem. Dario Floreano och Francesco Mondada vid EPFL utvecklade styrenheter för Khepera-roboten.[2] Adrian Thompson, Nick Jakobi, Dave Cliff, Inman Harvey och Phil Husbands utvecklade kontroller för en Gantry-robot vid University of Sussex.[3][4] Men kroppen av dessa robotar var förutsatt före evolutionen.

De första simuleringarna av utvecklade robotar rapporterades av Karl Sims och Jeffrey Ventrella frÄn MIT Media Lab, ocksÄ i början av 1990-talet.[5][6] Men dessa sÄ kallade virtuella varelser lÀmnade aldrig sina simulerade vÀrldar. De första utvecklade robotarna som byggdes i verkligheten 3D-printades av Hod Lipson och Jordan Pollack vid Brandeis University i början av 2000-talet.[7]

Den hÀr artikeln Àr helt eller delvis baserad pÄ material frÄn engelsksprÄkiga Wikipedia, Evolutionary robotics, 13 augusti 2023.
  1. ↑ Bongard, Josh (2013). ”Evolutionary Robotics” (pĂ„ engelska). Communications of the ACM 56 (8): sid. 74–83. doi:10.1145/2493883.
  2. ↑ Floreano, Dario; Mondada, Francesco (1996). ”Evolution of homing navigation in a real mobile robot”. IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics 26 (3): sid. 396–407. doi:10.1109/3477.499791. PMID 18263042. https://infoscience.epfl.ch/record/63879/files/floreano.IEEE-SMC.pdf.
  3. ↑ Cliff, Dave; Husbands, Phil; Harvey, Inman (1993). ”Explorations in Evolutionary Robotics”. Adaptive Behavior 2 (1): sid. 73–110. doi:10.1177/105971239300200104. https://www.researchgate.net/publication/229091541.
  4. ↑ Harvey, Inman; Husbands, Phil; Cliff, Dave; Thompson, Adrian; Jakobi, Nick (1997). ”Evolutionary robotics: the Sussex approach”. Robotics and Autonomous Systems 20 (2–4): sid. 205–224. doi:10.1016/S0921-8890(96)00067-X. https://archive.org/details/sim_robotics-and-autonomous-systems_1997-06_20_2-4/page/205.
  5. ↑ Sims, Karl (1994). ”Evolving 3D morphology and behavior by competition”. Artificial Life 1 (4): sid. 353–372. doi:10.1162/artl.1994.1.4.353. https://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/artl.1994.1.4.353.
  6. ↑ Ventrella, Jeffrey (1994). ”Explorations in the emergence of morphology and locomotion behavior in animated characters”. Artificial life. sid. 436–441
  7. ↑ Lipson, Hod; Pollack, Jordan (2000). ”Automatic design and manufacture of robotic lifeforms”. Nature 406 (6799): sid. 974–978. doi:10.1038/35023115. PMID 10984047. https://archive.org/details/sim_nature-uk_2000-08-31_406_6799/page/974.

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]