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Kid Paddle

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Kid Paddle
Série
Kid Paddle Ă  la station Janson de Charleroi.
Kid Paddle Ă  la station Janson de Charleroi.

Auteur Midam
Couleurs AngĂšle
Genre(s) Franco-belge
Humour

Humour noir
Slapstick


Personnages principaux Kid Paddle
Big Bang
Horace Beket
Mirador

Pays Belgique
Langue originale Français
Éditeur Dupuis (1996-2009, 2019-aujourd'hui)
MAD Fabrik (depuis 2010)
Glénat (2014-2019)
PremiĂšre publication 1993
Format normal
Nombre de pages 48
Nombre d’albums 22

Prépublication Spirou (1993-2002)
Kid Paddle Magazine (2002-2011)

Kid Paddle (/kÉȘd pĂŠdəl/) est une sĂ©rie de bande dessinĂ©e humoristique belge créée par Midam en 1993 pour le magazine Spirou no 2887 avant de paraĂźtre en albums, Ă©ditĂ©s Ă  partir de 1996 par Dupuis. En 2010, Midam autoĂ©dite sa sĂ©rie chez MAD Fabrik puis en 2014, Kid Paddle est publiĂ© par GlĂ©nat qui rachĂšte l'Ă©diteur. En 2019, la sĂ©rie retourne chez son premier Ă©diteur, Dupuis

Naissance d'un personnage

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Midam, le créateur et dessinateur de la série Kid Paddle

Le personnage de Kid Paddle apparaĂźt pour la premiĂšre fois en [1] dans le magazine Spirou (no 2887), en marge de la rubrique Shazam prĂ©sentant les jeux vidĂ©o du moment. Son nom n'est pas donné : on trouve juste un texte Ă  cĂŽtĂ© de l'illustration : « Qui c'est celui-là ? Dans trois semaines, il apprend Ă  se servir d'une console ! ». La semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de la rubrique Shazam, dans une illustration oĂč il se trouve sĂ©parĂ© de sa console de jeux par divers obstacles sortis de divers jeux vidĂ©o (bombes, piques et monstres). Le texte Ă  cĂŽtĂ© prĂ©cise : « Il n'a plus que deux semaines pour dĂ©jouer tous ces piĂšges ! » Encore la semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de Shazam, complĂštement emmĂȘlĂ© dans les fils de sa console. MC Sprite, le personnage de Mauricet qui illustrait jusqu'alors la rubrique, le regarde d'un air narquois et commente : « Et c'est "ça" qui va prendre la relĂšve ?!  ». En effet, dans le numĂ©ro 2890 du , la rubrique Shazam devient : Pas de Joystick pour Kid Paddle, dont chaque planche illustre un des trois jeux vidĂ©o prĂ©sentĂ©s dans la rubrique par Patrick Pinchart. Mais Midam, qui n'est pas un fan de jeux vidĂ©o, prend cette rubrique comme une occasion de se faire un nom car selon lui : « J'aurais pu animer la rubrique cuisine et Kid se serait probablement appelĂ© Kid Chantilly. Tout ce que je voulais, c'Ă©tait raconter des histoires »[2],[3]. La rubrique sera par la suite renommĂ©e Labo Kid, tandis que les planches de Kid Paddle se font de plus en plus indĂ©pendantes de la rubrique elle-mĂȘme qui disparaĂźt de Spirou Ă  partir du numĂ©ro 2992, le . Maintenant, lors des reprĂ©sentations de scĂšnes tirĂ©es du jeu vidĂ©o, ce n'est plus le dessin de Kid qui reprĂ©sente le hĂ©ros, comme c'Ă©tait le cas auparavant.

Évolution

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Rue Kid Paddle Ă  Bruxelles.

L’enthousiasme grandissant des lecteurs poussent Midam et le rĂ©dacteur en chef de Spirou, Patrick Pinchart, Ă  passer de la demi-page Ă  la pleine page. Puis, aprĂšs quatre ans d'existence de Kid Paddle, un premier album paraĂźt aux Ă©ditions Dupuis. Fort de ce succĂšs confirmĂ© par les ventes de l'album, les ayants droit dĂ©cident d'exploiter le personnage sur d’autres supports : ainsi, en 2002, le premier Kid Paddle Magazine apparaĂźt, et un an plus tard, une premiĂšre saison de 52 Ă©pisodes prĂ©sente Kid Paddle dans un dessin animĂ© diffusĂ© sur les Ă©crans de France, de Belgique, de Suisse et du QuĂ©bec. À l'achĂšvement de la deuxiĂšme et derniĂšre saison, 104 Ă©pisodes ont Ă©tĂ© produits et multidiffusĂ©s dans plus d’une vingtaine de pays[3],[4].

Dans le but de satisfaire les fans de la sĂ©rie, des centaines de produits dĂ©rivĂ©s ont Ă©tĂ© créés Ă  l’effigie du hĂ©ros dans les domaines du textile, de la bagagerie, de la papeterie, des jeux vidĂ©o, du jouet, etc. Pour gĂ©rer de maniĂšre optimum la licence « Kid Paddle » et veiller Ă  la bonne exploitation des univers créés par Midam, ce dernier crĂ©e en 2000, la sociĂ©tĂ© Midam Productions et en confie la gestion Ă  son Ă©pouse, Araceli Cancino[4],[5].

En 2004, une sĂ©rie « spin-off » de Kid Paddle intitulĂ©e Game Over paraĂźt, mettant en scĂšne l’avatar virtuel de Kid Paddle : « Le Petit Barbare », Ă©voluant dans un jeu vidĂ©o. Pour ce projet, Midam collabore avec Adam Devreux au dessin et s’entoure de divers scĂ©naristes. Le succĂšs de cette sĂ©rie est presque Ă©gal Ă  celui de Kid Paddle[4]. Et enfin, en 2009, Midam crĂ©e sa propre structure Ă©ditoriale et de gestion de droits dĂ©rivĂ©s. Il s’associe toujours avec Araceli Cancino, ainsi qu’avec Dimitri Kennes, ancien directeur gĂ©nĂ©ral de Dupuis. Les premiĂšres lettres de leurs prĂ©noms donne son nom Ă  l'entreprise : MAD Fabrik. Cette sociĂ©tĂ© reprend les droits sur l’ensemble de l’univers Kid Paddle le et s’appuie sur une gestion centralisĂ©e et exclusive de la marque[4],[6]. Le premier janvier 2014, Mad Fabrik rejoint le groupe français GlĂ©nat afin de profiter du savoir-faire acquis par ce dernier dans le domaine du marketing.

Le , Kid Paddle retourne aux Éditions Dupuis aprùs dix ans d'absence[7].

Thématique

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Cette sĂ©rie prĂ©sente les aventures d'un garçon d'une dizaine d'annĂ©es, nommĂ© Kid Paddle, fan de jeux vidĂ©o, qui a tendance Ă  confondre les univers de ses jeux avec le monde rĂ©el. Il apprĂ©cie particuliĂšrement les jeux vidĂ©o et les films « gores », comme il les qualifie lui-mĂȘme avec dĂ©lectation. RĂ©guliĂšrement, Kid et ses acolytes Big-Bang et Horace, tentent d'aller voir des films qui leur sont interdits Ă  cause de leur jeune Ăąge (des films aux titres prometteurs en matiĂšre de rĂ©pugnant comme La crĂšme anglaise Ă©tait du pus, La cervelle est vivante ou encore Autopsie sur sujet vivant). Ces tentatives tĂ©moignent d'une certaine ingĂ©niositĂ© (comme celle de monter les uns sur les autres en dessous d'un long manteau pour mesurer la taille requise) mais se soldent toutes par un Ă©chec, causĂ© tantĂŽt par la maladresse d'Horace, tantĂŽt par les bavardages du caissier, tantĂŽt par une mĂ©saventure en rapport avec le sujet du film. Il arrive que ce soit Big-Bang qui monte sur les Ă©paules de Kid. Souvent, les trois protagonistes "empruntent" les tĂȘtes Ă  coiffer de Caroles pour lui faire des opĂ©rations chirurgicale ou Horace met son grain de sel (Kid font semblant de sauver la poupĂ©e qui Ă  eu un arrĂȘt cardiaque en parlant du pouls et Horace rase la tĂȘte de la poupĂ©e Ă  cause du "pou"). D'autre fois ils lui cassent sa poupĂ©e Cindy (l'Ă©quivalent de Barbie dans cet univers) pour tourner des films ou faire semblant de mener une enquĂȘte sur le meurtre de la poupĂ©e. Kid et ses amis vont trĂšs souvent dans la salle d'arcade de Mirador ou il leur arrivent des tas de mĂ©saventures qui finissent souvent sur Horace allant Ă  l'hopital.

Dans les premiers albums, figurent des références à des jeux qui existent réellement, puis ces références disparaissent dans la suite de la série. Ainsi, Kid a pu s'adonner à des jeux comme SimCity, A Link to the Past, Aero the Acro-Bat, Aladdin, Cool Spot, Tiny Toon Adventures, Ecco the Dolphin, Goblins 3, Mr. Nutz ou encore Flashback, jeu qui bluffe Kid par sa technique d'animation, effectivement trÚs avancée pour l'époque et qui fut l'un de ses atouts majeurs.

Personnages principaux

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  • Kid Paddle : le hĂ©ros de la bande dessinĂ©e et du dessin animĂ©.
  • Benji « Big » Bang : un petit gĂ©nie en chimie et mathĂ©matique, meilleur ami de Kid, qui invente tout le temps des gadgets, lesquels ne fonctionnent pas toujours comme une machine qui donne l'impression de voler ou c'est en fait Big-Bang qui le soulĂšve grĂące Ă  un mĂ©canisme de poulie ou une combinaison de cosmonaute avec une bouteille de gaz qui finit par faire exploser la combinaison pendant que Big-Bang tĂ©lĂ©phone Ă  un ami. En rĂ©alitĂ©, lors de ses premiĂšres apparitions (premier gag de l'Ă©pisode 2) Big n'Ă©tait qu'un technicien de pacotille mais au fur et Ă  mesure des tomes, les inventions finissent par fonctionner. Au dĂ©but, il a une autre coupe de cheveux.
  • Horace Beckett : L'autre meilleur ami de Kid, trĂšs naĂŻf et pas franchement une lumiĂšre qui se retrouve souvent blessĂ©, gĂ©nĂ©ralement d'une Ă©norme fracture Ă  la tĂȘte avec un jeu de mots comme quand il joue avec la famille de kid au jeu ou l'on doit deviner la carte qu'on a sur la tĂȘte, il enchaine les bonnes rĂ©ponses ( est ce que je suis un animal, est ce que j'ai des poils...) et se met Ă  sautiller sur son siĂšge et tombe par terre. Dans la case suivante, on le retrouve a l'hĂŽpital avec une radio qui indique une double bosse. Il demande Ă  Kid s'il Ă  une bosse, Kid rĂ©pond: "oui, mĂȘme une double" puis il rĂ©pond: "Est ce que je suis un chameau?". Il est fan de Rikiki, un canard rose avec un nƓud de papillon et en Ă  des peluches, figurines, posters et DVD ce qui entraine souvent l'Ă©chec Ă  regarder un film d'horreur au cinĂ©ma. Il lui est arrivĂ© de l'oublier dans la chambre de Kid ce qui lui Ă  donnĂ© des cauchemards. Contrairement Ă  Big Bang, on ne peut pas dire[style Ă  revoir] qu'il soit trĂšs intelligent : il mĂ©lange souvent des mots plus ou moins faciles (par exemple : dans le tome 7, il mĂ©lange ventriloque et vendre des loques).
  • Mirador : le patron de City Game (salle de jeux oĂč se retrouvent pĂ©riodiquement Kid et ses amis), trĂšs grincheux envers Kid et ses amis bien qu'il puisse parfois montrer un peu de gentillesse envers eux ; il les traite souvent de bande de jeunes (uniquement dans le dessin animĂ©). Il en avait marre que Kid et ses amis maltraitent le "matĂ©riel de haute technologie de cette salle" et Ă  dressĂ© un chien nommĂ© Radar ayant fait l'armĂ© pour les en empĂȘcher. Kid et Horace essayent de s'en dĂ©barrasser
  • Monsieur Paddle : le pĂšre de Kid et Carole. il a une existence trop banale au goĂ»t de son fils qui l'imagine souvent, dans ses rĂȘveries, en super hĂ©ros. Il appartient Ă  un club de philatĂ©liste et un club de mikado. Il a un travail de bureau.
  • Carole Paddle : la sƓur de Kid, qui le prend pour un dĂ©bile profond et un dĂ©cĂ©rĂ©brĂ©. Quand elle «gagne», elle n'hĂ©site pas Ă  Ă©taler sa satisfaction, ce qui Ă©nerve et Ă©cƓure son frĂšre. Elle est souvent victime de ses mauvais tours qui impliquent souvent des poupĂ©es
  • Le petit barbare : c'est le petit guerrier du jeu vidĂ©o auquel joue le hĂ©ros. Il perd souvent la partie, ce qui lui a valu une BD spĂ©ciale du nom de Game Over. Il a une tendance particuliĂšre Ă  s'autodĂ©truire, souvent aidĂ© par sa princesse, bien que son destin soit plus souvent liĂ© Ă  la malchance qu'Ă  la maladresse

  • Les Blorks : ce sont des monstres qu'on trouve principalement dans les jeux vidĂ©o de Kid mais aussi dans les films d'horreur qu'il dĂ©sire voir ou que l'on peut voir sous forme de jouets et autres produits dĂ©rivĂ©s
  • Max : Une amie de Kid. Elle est gothique et c’est la niĂšce de Mirador (ci-dessus)

Lieux importants

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  • La maison de Kid : une petite maison tranquille dans une petite banlieue (trop ?) tranquille. Kid, Horace et Big Bang s'en servent souvent comme QG ou comme terrain de jeu (avec son jardin).
  • La maison de Big Bang : elle ressemble Ă  un grand hangar. C'est lĂ  que se trouve le laboratoire, qui est en mĂȘme temps la chambre de Big Bang, dans lequel il s'adonne Ă  ses expĂ©riences. Elle sert aussi de QG, mais plus pour tester les trouvailles du petit gĂ©nie. Dans la bande dessinĂ©e, il s'agit d'un appartement situĂ© au-dessus d'un paisible retraitĂ©, souvent victime des expĂ©riences du garçon.
  • La maison d'Horace : elle est trĂšs semblable Ă  celle de Kid, mais beaucoup moins usitĂ©e.
  • City Game : une salle d'arcade. C'est le lieu de prĂ©dilection du trio : ils y passent le plus clair de leur temps en s'adonnant Ă  leur activitĂ© favorite, qui n'est plus Ă  citer. C'est la salle dont Mirador (et Radar son chien) est le tenant.
  • PlanĂšte Zombie : c'est la boutique de jeux vidĂ©o, de figurines de Blorks, de revues spĂ©cialisĂ©es dans le « gore », plus simplement de tout ce qui intĂ©resse Kid. C'est lĂ  que travaille « Joystick » Billy.
  • L'Ă©cole : c'est lĂ  que nos hĂ©ros passent leurs heures perdues Ă  travailler. SubtilitĂ©s des poĂšmes d'AmĂ©dĂ©e Feuillas, Ă©tude des oiseaux maritimes, mathĂ©matiques, autant de matiĂšres indigestes que Kid et Horace fuient. Étant donnĂ© son intelligence, cela ne pose guĂšre de problĂšmes Ă  Big Bang. Dans les dessins animĂ©s, la salle de biologie de DissĂ©kator sert souvent d'annexe au laboratoire de ce dernier.
  • Galactic Park (uniquement dans le dessin animĂ©) : un parc d'attractions apprĂ©ciĂ© de Kid et ses amis.
  • Le monde virtuel : le monde dans lequel vit « Le Petit barbare », les Blorks, ou plus largement celui des jeux vidĂ©o.
  • Le cinĂ©ma (uniquement dans la BD): c’est la que Kid et ses amis essaient d’aller voir des films gores en se mettant les uns sur les autres et en enfilant un imper par dessus.
  • Le parc (uniquement dans le dessin animĂ©) : un lieu assez apprĂ©ciĂ© des trois copains, surtout de Horace pour les balançoires (la girafe et le lapin), qui sont l'objet d'une de ses passions.

Running gags récents

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On retrouve[style à revoir] des running gags apparaissant fréquemment dans les livres, parmi lesquels:

  • L'onomatopĂ©e "bunk", utilisĂ©e pour un coup sur la tĂȘte.
  • Les sĂ©jours d'Horace Ă  l'hĂŽpital, notamment dus Ă  de mauvaises manƓuvres dans la salle d'arcade.
  • Les tentatives de regarder un film interdit pour mineurs, se soldant toutes par un Ă©chec.
  • Les Bandes dessinĂ©es créées par Kid en dĂ©coupant les encyclopĂ©dies de son grand pĂšre.
  • L'arrivĂ©e de Frank au mauvais moment (Ă  partir du tome 12, Panik Room, par exemple lorsque le pĂšre de Paddle rĂ©pare l'Ă©vier.)
  • Les fantasmes de Kid imaginant son pĂšre en super hĂ©ros, espion, criminel, ou encore adoptant des caractĂ©ristiques d'un "vrai homme".
    • Et parfois l’inverse, oĂč c'est le pĂšre qui imagine son fils en enfant modĂšle, voire prodige.
    • Idem avec sa sƓur, ou il se met a rĂȘver d'elle dans des situations grotesques.
  • Les ruses utilisĂ©es contre Radar pour le distraire dans la salle d'arcade.
  • La destruction (ou une mise en scĂšne macabre) des jouets de Carole par Kid (souvent avec Horace et Benji).
  • Les explications pseudo-scientifiques de Kid, oĂč il transforme des faits banals en rĂ©cits grotesques et exagĂ©rĂ©s.

Depuis la parution du premier album, Jeux de vilains en 1996, plus de 6 millions d’albums de Kid Paddle (en langue française) ont Ă©tĂ© vendus. D'aprĂšs le site officiel de Midam, « en comptant le nombre d’albums vendus et la plĂ©thore de produits dĂ©rivĂ©s, ce sont plus de 5 000 tonnes qu’il aurait dĂ» transporter »[4]. Le neuviĂšme tome, Boing ! Boing ! Bunk !, sorti en 2004, s'est classĂ© 9e meilleure vente de cette annĂ©e ci, avec 300 000 exemplaires, le dixiĂšme tome, Dark, j'adore !, fut quant Ă  lui, 6e meilleure vente de 2005, annĂ©e de sa sortie, avec 155 900 exemplaires, il reçut aussi le prix Canal J du meilleur album jeunesse au salon de la BD de NĂźmes[rĂ©f. nĂ©cessaire].

Le nom de Kid Paddle est immortalisé en sciences par l'entomologiste Yves Gomy qui lui dédie une espÚce de ColéoptÚre Histeridae de Tanzanie : Hypocaccus kidpaddlei[8]. Par cet acte le descripteur devient à son tour un personnage, croqué par Midam sous les traits de « Papy the Bug ».

Évolution graphique

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Depuis sa premiĂšre apparition dans Spirou, en 1992, et ce mĂȘme entre sa premiĂšre et sa quatriĂšme apparition, le dessin de Kid a changé : les personnages, proportionnĂ©s Ă  l'origine, ont progressivement Ă©voluĂ© vers le dessin actuel, oĂč la tĂȘte est disproportionnĂ©e par rapport au corps. De plus, d'abord coiffĂ© d'une casquette rouge, il la troquera pour une casquette verte, ce qui serait un hommage Ă  feu le chat de Midam ; en effet, nommĂ© Gambit, il Ă©tait roux et portait un collier vert, tout comme donc Kid, qui porte gĂ©nĂ©ralement un marcel orange et une casquette verte[2].

Publications en français

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KID's MANIA magazine (dans les années 2000)

Série principale

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  1. Jeux de vilains(1996)
  2. Carnage total (1996)
  3. Apocalypse Boy (1997)
  4. Full métal casquette (1998)
  5. Alien chantilly (1999)[9]
  6. Rodéo Blork (2000)
  7. Waterminator (2001)
  8. Paddle
 My Name Is Kid Paddle (2002)
  9. Boing ! Boing ! Bunk ! (2004)
  10. Dark, j'adore ! (2005)
  11. Le Retour de la momie qui pue qui tue (2007)
  12. Panik Room (2011)
  13. Slime Project (2012)
  14. Serial Player (2014)
  15. Men in Blork (2017)
  16. Kid N'Roses (2020)
  17. Tatoo compris (2021)
  18. Silence of the Lamps (2022)
  19. Love, Death and Roblorks (2023)
  20. Blork Chef (2024)
  21. Zombie or not to be (2025)
  22. Ice Scream (2026)

Hors-série

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  • Compil gore (2009)
  • Kid Paddle Monsters[10] (2010)
  • Kid Paddle cherche et trouve (2012)
  • Best of :
    1. Daddy cool (2022)
    2. Jurassic Paddle (2024)
    3. Sister Hacked (2026)

Séries dérivées

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  1. Blork Raider[11] (2004)
  2. No problemo (2006)
  3. Gouzi gouzi gouzi (2008)
  4. Oups ! (2009) (scénarios de Midam et gameoverforever.com)
  5. Walking Blork[12] (2010) (scénarios de Midam et gameoverforever.com)
  6. Sound of Silence (2011) (scénarios de Midam et Patelin)
  7. Only for Your Eyes (2011) (scénarios de Midam et Thitaume)
  8. Cold Case affaires glacées (2012) (scénarios de Midam et gameoverforever.com)
  9. Bomba fatale (2012) (scénarios de Midam et Patelin)
  10. Watergate (2013) (scénarios de Midam et Thitaume)
  11. Yes, I Can ! (2013) (scénarios de Midam et Patelin)
  12. Barbecue royal (2014) (scénarios de Midam et gameoverforever.com)
  13. Toxic Affair (2015) (scénarios de Midam et Patelin)
  14. Fatal Attraction (2016) (scénarios de Midam et Benz)
  15. Very Bad Trip (2016) (scénarios de Midam et Patelin)
  16. Aïe aïe eye (2017) (scénarios de Midam et gameoverforever.com)
  17. Dark Web (2018) (scénarios de Midam et Valerian)
  18. Bad Cave (2019) (scénarios de Midam et Thitaume)
  19. Beauty Trap (2020) (scénarios de Midam et Patelin)
  20. Deep Impact (2021) (scénarios de Midam et Patelin)
  21. Rap Incident (2022) (scénarios de Midam et Benz)
  22. Road tripes (2023) (scénarios de Midam et Patelin)
  23. Rest in Pieces (2024) (scénarios de Midam et Benz)
  24. Fish & ships (2025) (scénarios de Midam et Patelin)
  25. The Snow Must Go On (2026) (scénarios de Midam et Patelin)

Adaptations

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Série animée

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La série a été diffusée dans l'émission Total BD sur la chaßne Canal J.

En , il est annoncé qu'une adaptation cinématographique des aventures de Kid Paddle et de ses amis était en cours de production par le studio de production Bidibul Productions avec à l'écriture l'un des créateurs de la série SODA, David Soussan, un des scénaristes de la série David Doussan et l'acteur Kev Adams[13]. Le film semble avoir été abandonné car aucune annonce n'a été faite depuis cette derniÚre date.

Jeux vidéo

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Kid Paddle est également décliné sous la forme de plusieurs jeux vidéo pour les consoles Game Boy Advance, Nintendo DS et Wii :

La plupart des jeux Kid Paddle sauf l'opus sur Game Boy Advance ont été mal reçu par la critique[14]

Les jeux de cartes

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Un premier jeu de cartes est lancĂ© par Éditions Atlas, Blorks Attack. Le but est de dĂ©truire le « Petit Barbare » de son adversaire grĂące Ă  de terribles « blorks » et des cartes « matos » pouvant renforcer l'attaque, le tir ou la dĂ©fense. Le jeu comprend Ă©galement des cartes « surprises » ainsi que des figurines des personnages de Kid Paddle ayant des pouvoirs spĂ©ciaux.

Le premier fascicule contient 30 cartes sont des cartes « blorks », des cartes « matos » et la figurine de Kid Paddle. Il contient aussi un tapis de jeu, les rÚgles du jeu, un poster et des pions. Le reste des fascicules comprennent entre autres de nouvelles cartes, une boßte de rangement, les figurines du Petit Barbare et de Horace.

Un second jeu sort en 2012 Ă©ditĂ© par La Haute Roche. Game Over Le jeu est illustrĂ© par Midam et créé par JĂ©rĂ©my Peytevin. Ce jeu se base un peu sur le principe du MĂ©mory, jeu de mĂ©moire oĂč le principe est de reformer des paires Ă©parpillĂ©es, le but Ă©tant de former tout un chemin Ă  travers blorks invincibles et autres obstacles jusqu'Ă  sa princesse. Chaque joueur place sa carte « Petit Barbare » sur son point de dĂ©part. Ensuite, le plus jeune joueur commence, il choisit une arme (massue, poison, pistolet ou arc), puis retourne une carte adjacente Ă  la sienne. Si la carte retournĂ©e est un Blork qui ne peut ĂȘtre vaincu avec l'arme choisi ou un Blork invincible, c'est Game Over. Le joueur retourne toutes les cartes face visible et c'est au joueur suivant. Dans le cas contraire le joueur peut continuer son exploration : prendre une autre arme ou garder la mĂȘme et retourner une autre carte adjacente Ă  la sienne. Si un joueur arrive Ă  avoir face visible simultanĂ©ment une clef et la princesse de sa couleur, c'est gagnĂ©.

Il existe également plusieurs romans racontant des épisodes du dessin animé.

Notes et références

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Références

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  1. ↑ Henri Filippini, Dictionnaire de la bande dessinĂ©e, Bordas, (ISBN 2-04-729970-5 et 978-2-04-729970-8, OCLC 300341601, lire en ligne).
  2. 1 2 « La naissance de Kid »(Archive.org ‱ Wikiwix ‱ Que faire ?), sur site officiel (consultĂ© le ).
  3. 1 2 Kid Paddle : destin de star, article de Spirou sur le site officiel de Midam, consulté le 10 mars 2011.
  4. 1 2 3 4 5 « Biographie de Midam », sur site officiel (consulté le ).
  5. ↑ « Site officiel de Midam Productions », sur kidpaddle.com via Internet Archive (consultĂ© le ).
  6. ↑ « Site officiel de Mad Fabrik », sur kidpaddle.com via Internet Archive (consultĂ© le ).
  7. ↑ « Midam confie ses sĂ©ries Kid Paddle et Game Over aux Éditions Dupuis. », sur Les Éditions Dupuis, (consultĂ© le ).
  8. ↑ Gomy (Y.), 2008 - Description de Hypocaccus kidpaddlei espĂšce inĂ©dite de Tanzanie (Coleoptera, Histeridae). Nouvelle Revue d'Entomologie (N.S.), 24 (2): 125-129.
  9. ↑ Jean-Pierre FuĂ©ri, « Kid Paddle : Engore ! », BoDoĂŻ, no 23,‎ , p. 11.
  10. ↑ Midam, Monsters, (ISBN 978-2-9600938-7-2 et 2-9600938-7-9, OCLC 999752770, lire en ligne).
  11. ↑ ... Adam, Blork raider, vol. 1, Dupuis, (ISBN 2-8001-3592-1 et 978-2-8001-3592-2, OCLC 470491987, lire en ligne).
  12. ↑ ... Adam et Angùle, Walking blork, Mad fabrik, (ISBN 978-2-9600938-3-4 et 2-9600938-3-6, OCLC 742961820, lire en ligne).
  13. ↑ « Kev Adams va adapter la BD Kid Paddle au cinĂ©ma », sur Ouest-France.fr, .
  14. ↑ https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010082-kid-paddle-lost-in-the-game-test.htm

Bibliographie

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Articles connexes

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Liens externes

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